原神营收5千万美元糖豆人新赛季预告

营收达5千万美元《原神》移动端全球下载量达万

《原神》在上线的四天内,仅在移动端的下载量已经达到万,分析师估测自游戏上线以来,公司收入已经达万美元。

如此庞大的前期吸收率意味着该游戏已经成为了亚洲及美国收益最高的游戏。NikoPartners的高级分析师DanielAhmad在IGN上表示,估测《原神》在上线的首周收入达万美元,其中大部分收入来自中国,日本以及美国。

“《原神》在上线前已经拥有了超过万的预注册,其中有万来自于中国以外的地区。”Ahmad说道:“不仅仅只是对于一个由中国开发的游戏,这对于任何一个新的IP来说都无疑是巨大的成就。”

《原神》有着和《塞尔达传说:荒野之息》类似的视觉美术风格,这是一款带有抽卡元素的开放世界角色扮演游戏,并且在社交媒体上该游戏也取得了很大的成功。《原神》Switch版本目前正在开发中,发布时间尚未公布。

这是最近一系列引起西方

转载请注明:http://www.kjunzhulun.com/gcwdw/6376.html

网站简介| 发布优势| 服务条款| 隐私保护| 广告合作| 网站地图| 版权申明

当前时间: